GAME PEMBELAJARAN MEMBACA IQRA’ MENGGUNAKAN METODE FISHER YATES SHUFFLE
Keywords:
Belajar Huruf Hijaiyah, Fisher Yates Shuffle, Construct 2, Game Edukasi, Game Puzzle, Android
Abstract
Dewasa ini perkembangan teknologi informasi dan game di kalangan anak-anak sampai dewasa sangat pesat, sehingga game tidak hanya sebagai hiburan bermain, namun sekarang game dapat melatih daya pikir dan logika.
Game edukasi pembelajaran membaca iqro’merupakan game yang dibuat menggunakan metode fisher yates shuffle, dengan melakukan proses pngacakan soal pada game, fisher yates shuffle sangat penting dalam pembuatan game ini dan jika fisher yates shuffle tidak diterapkan, maka game tersebut tidak berfungsi sebagaimana mestinya.
Penelitian ini menghasilkan rancang bangun game edukasibelajar membaca iqro’, serta mengembangkan game yang dapat memberikan hiburan sekaligus media pembelajaran tentang pengenalanhuruf hijaiyah.